Tag: tech
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服务端正常启动但客户端请求不到:网络可达性排查全链路
从 ping 到 telnet 到防火墙到监听地址的六层可达性排查清单,覆盖 90%的服务连不上问题。
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服务端大量TIME_WAIT:原因、危害与解决方案
TIME_WAIT 本质是 TCP 可靠关闭的副作用,解决关键在于减少连接创建销毁频率,而非盲目调整内核参数。
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为什么四次挥手要等2MSL
TIME_WAIT 等待 2MSL 的两大原因:确保最后的 ACK 被对端接收,及让旧连接的迷途报文在网络中彻底消失。
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为什么四次挥手中间两次不能合并
TCP 全双工通信决定了被动关闭方的 ACK 和 FIN 代表不同语义,中间两次不能合并,深入理解数据发送与关闭的独立性。
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TCP粘包——三种应用层解决方案与Netty的实现
TCP 字节流没有消息边界,详解粘包根因及固定长度、分隔符、长度字段三种应用层解决方案与 Netty 实现。
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TCP拥塞控制——从慢启动到BBR的演进
从慢启动到 BBR,详解 TCP 拥塞控制四大算法的状态迁移及 AIMD 动态调整拥塞窗口的核心思想。
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TCP四次挥手——为什么TIME_WAIT要等2MSL?
深入解析 TCP 四次挥手全过程及 TIME_WAIT 状态的产生原因,理解主动关闭方为何需要等待 2MSL。
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TCP与UDP区别:从传输层两大协议到QUIC的演进
TCP 面向可靠,UDP 追求速度,深刻理解传输层两种设计哲学的取舍及 QUIC 的演进方向。